Команда створила SonicX спочатку всередині TikTok, подібно до того, як попередні ігри «натисни, щоб заробити» були інтегровані в Telegram через TON.
Розподіл ресурсів і заохочення
Токен SONIC незабаром стане центральним елементом екосистеми Sonic. Тому він забезпечить транзакції в програмі, функції, керовані спільнотою, і майбутні інтеграції GameFi.
За словами Кріса Чжу, генерального директора та співзасновника Sonic, мета токена виходить далеко за межі спекуляцій.
«SONIC діятиме як основна валюта в екосистемі Sonic SVM. Ми прагнемо залучити мільярди користувачів TikTok до екосистеми Solana та Web3 через нашу мережу TikTok», — сказав Чжу BeInCrypto.
Механіка розподілу токенів SONIC все ще завершується. Однак Чжу зазначив, що кожен відповідний користувач TikTok отримає базовий розподіл із додатковими винагородами на основі рівня залучення в SonicX.
Тим часом такі фактори, як час, проведений у програмі, участь у кампаніях і взаємодія з певними функціями, можуть впливати на розподіл бонусів.
«Мета полягає в тому, щоб винагородити значущу активність користувачів, зберігаючи при цьому простий процес адаптації», — продовжив Чжу.
Ця роздача відбулася після успіху SonicX, який перевищив мільйон гравців протягом першого місяця. Майбутня подія генерації токенів (TGE) визначатиме дату моментального знімка для відповідних учасників airdrop, при цьому користувачі TikTok все ще зможуть кваліфікуватися, отримавши доступ до SonicX через офіційний обліковий запис Sonic SVM.
Sonic’s Onboarding and Розповсюдження
Згідно з оголошенням, користувачі TikTok можуть увійти безпосередньо за допомогою своїх облікових записів Sonic, а гаманці Web3 створюються автоматично. Такий підхід усуває потребу в традиційних підключеннях до гаманців і забезпечує транзакції без газу. Таким чином, це створює для користувачів звичне та доступне середовище, подібне до Web2.
Крім того, кілька керівників Sonic, включаючи Чжу, мають попередній досвід роботи в Bytedance, материнській компанії TikTok. Ці зв’язки дозволили Sonic оптимізувати свою стратегію розповсюдження, включаючи рекламу преміум-класу TikTok, партнерство з авторами та фірмові виклики.
Sonic потенційно прагне розвинути свій Рівень додатків у комплексний ланцюжок TikTok, що дозволить іншим проектам інтегруватися в його екосистему. Три нові ігри — Mahjong Meta, Hunting Field і FoMoney — приєдналися до SonicX.
«Ми створюємо безпрецедентні можливості як для розробників, так і для користувачів. SONIC — це набагато більше, ніж спекулятивний токен — це основа нашої економіки», — сказав Чжу.
Оскільки TikTok може похвалитися понад мільярдом активних користувачів щомісяця, SonicX орієнтується на майже неосвоєний ринок ігор Web3. . Statista прогнозує, що до 2029 року кількість користувачів TikTok досягне 2,35 мільярда. Таким чином, є значні можливості для впровадження блокчейну через популярну платформу соціальних мереж.
TON Total Value Locked (TVL). Джерело: DeFilLama
Це, очевидно, подібна модель до нещодавнього розширення ігор і програм Web3 через екосистему TON Telegram. За даними DeFilLama, TVL у блокчейні TON досяг піку в понад 760 мільйонів доларів у червні через ажіотаж ігор, які можна заробити, наприклад Hamster Kombat.
Однак TikTok має набагато більшу базу користувачів, ніж Telegram, і має більший вплив на аудиторію GenZ. Ось чому такі проекти, як Sonic, розглядають платформу як більш повний і потенційно успішний шлюз для впровадження Web3.